老师简介
主讲老师:LEO LI
- 职能:理论正课知识点讲解、案例实操演示、学员作业讲解、工作经验分享
- 经历:曾就职于美国ACCD艺术中心设计学院,现任创意齿轮概念工作室艺术总监;深度参与《看门狗:军团》《赛博朋克2077》《Off the Grid》等3A游戏作品的概念设计;曾任教于美国ACCD艺术中心设计学院、温哥华动画学院、Max The Mutt艺术学院设计专业导师;参与出版《多伦多漫画集Vol.1,2,3》《慎享会》等个人连环画作品。
课程说明
本课程以概念设计师职业为出发点,培养3D设计思维,学生将学习室外/室内场景与建筑创作思路;掌握Blender辅助工具的使用技巧,提升设计效率和强化画面表现;熟悉AAA游戏场景概念设计的标准工作流程,完成高质量的场景设计图稿;希望同学们可以把学到的知识嵌入自己工作流中、达到实用的目的。
课程信息
- 开课时间:2025年5月17日
- 课程时长:14周
- 授课形式:小鹅通直播 + 作业直播点评 + 线上助教答疑
- 上课时间:每周六、周日
适合人群
- 对游戏、影视场景概念设计感兴趣
- 想要积累作品进入概念设计行业的准毕业生
- 场景概念设计师,想要在行业中寻求提升
- 希望通过3D辅助创作出有设计感的画面效果
学完本课程,你将获得
- 掌握如何做出设计感的单体建筑及建筑群,提高设计审美,了解如何嵌入最先进的工作流中,达到实用的目的
- 掌握AAA游戏场景概念设计工作流程
- 熟练操作BLENDER及常用BLENDER插件,高效的三维场景出图能力
- 高完成度的场景气氛图2-3张(带打光、PBR材质、上色与渲染)
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[查看预览] 包含:网盘资源截图,课程详情大纲,讲师学员作品图
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