课程内容

1. 设计规划
  • 第01周|造型与审美(透视基础 建筑基础)
  • 第02周|世界观体系(游戏设计全流程 建筑类型基础)
  • 第03周|规划设计(地形、关卡、建筑分类练习)
  • 第04周|规划线稿(整体设计)
  • 第05周|单体线稿(局部设计)
  • 第06周|色彩与光影(色彩构成、反射材质)
  • 第07周|深入细化(材质、贴图)(局部细化)
  • 第08周|深入细化(自然景)(局部细化)
2. 模型资产
  • 第09周|blender基础造型(基础操作)
  • 第10周|场景规划(场景白盒)
  • 第11周|资产规划(单体细化)
  • 第12周|精模与资产优化(单体优化)
  • 第13周|贴图UV与材质优化
  • 第14周|构图与氛围(渲染合成)
3. 绘画表现
  • 第15周|构图与构成
  • 第16周|风景、天气、氛围表现(空气透视)(笔刷技法)
  • 第17周|审美训练(色调、色彩构成)
  • 第18周|概念细化
  • 第19周|概念细化
  • 第20周|概念细化
  • 第21周|概念细化
教学环境

• 实训教室设有「SIZE」主题前台与「TRAINING」文化墙,空间现代简洁,支持高效学习与创作。

[查看预览] 包含:网盘资源截图,课程详情大纲,讲师学员作品图
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