课程内容
1. 设计规划
- 第01周|造型与审美(透视基础 建筑基础)
- 第02周|世界观体系(游戏设计全流程 建筑类型基础)
- 第03周|规划设计(地形、关卡、建筑分类练习)
- 第04周|规划线稿(整体设计)
- 第05周|单体线稿(局部设计)
- 第06周|色彩与光影(色彩构成、反射材质)
- 第07周|深入细化(材质、贴图)(局部细化)
- 第08周|深入细化(自然景)(局部细化)
2. 模型资产
- 第09周|blender基础造型(基础操作)
- 第10周|场景规划(场景白盒)
- 第11周|资产规划(单体细化)
- 第12周|精模与资产优化(单体优化)
- 第13周|贴图UV与材质优化
- 第14周|构图与氛围(渲染合成)
3. 绘画表现
- 第15周|构图与构成
- 第16周|风景、天气、氛围表现(空气透视)(笔刷技法)
- 第17周|审美训练(色调、色彩构成)
- 第18周|概念细化
- 第19周|概念细化
- 第20周|概念细化
- 第21周|概念细化
教学环境
• 实训教室设有「SIZE」主题前台与「TRAINING」文化墙,空间现代简洁,支持高效学习与创作。
[查看预览] 包含:网盘资源截图,课程详情大纲,讲师学员作品图
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