角色概念设计课程 · 第3季

第一章:角色设计前期准备|第1周:角色职业内容详解|行业市场现状分析|项目方向与文案准备|第2周:设计创作逻辑(观察/分析/表达)|人体基础与角色关系|设计思维热身|第3周:素材收集重要性与判断标准|素材整理分类|具体项目中素材使用方法

第二章:概念设计创意流程|第4周:素材启发多样想法|头脑风暴与草图设计|图形与情感体验关系|第5周:草图方案筛选推进|服饰层次与功能|服饰分割与象征意义|第6周:视觉中心|图形比例与分割|视觉对比与和谐|第7周:生物设计意义与分类|生物素材学习积累|生物元素组合

第三章:最终效果展示与打磨|第8周:明度比例分配|平面明度关系|立体明度关系|第9周:色彩基本概念|色彩对比与和谐|色彩与游戏故事关系|第10周:角色打光布局|材质与肌理|最终作品渲染素材准备|第11周:视觉元素搭配|角色风格分析|角色渲染难点演示|第12周:概念设计跨部门合作|道具设计|三视图与细节说明|第13周:角色特效设计|神态动态设计|玩法设计

第四章:总结与规划|第14周:设计展示与排版|个人作品集与入行总结|职业规划与资源建议|第15周:期末作品冲刺|实时修改与毕业建议交流|第16周:课程总结与最终作品展示|期末嘉宾分享

[查看预览] 包含:网盘资源截图,课程详情大纲,讲师学员作品图
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