14周训练计划,告别手残,抓住“氛围感”!
前期进行场景基础讲解,结合不同主题的专项训练,掌握常见场景的表现方法。中期加入设计基础讲解,培养在场景中加入创作成分的意识,初步掌握设计节奏与合理性。后期学习如何设计世界观概念和安排故事性元素,并结合之前所学内容。
最终目标:根据个人想法融合不同内容进行创作,创作有设计感&故事性且风格轻松、绘画感强烈的作品。TIPS:本期课程内容注重提高个人创作能力和绘画水平,可根据个人发展和兴趣选择应用方向,不局限于针对游戏及影视工业的培训。
主讲介绍:芒朔|资深概念设计师、插画师|主攻现代与科幻类题材,擅长手绘与3D渲染等多种创作方式|从业8年,曾于网易、叠纸等公司从事场景概念设计及场景组长工作|现为自由画师,腾讯、网易等多家知名公司签约外包画师|参与项目:《最后的厂牌》《无期迷途》《黑潮:深海觉醒》《白夜极光》《汐塔》等。
适合人群:场景基础理解较弱,希望在短期内提升的同学|想补强手绘基础,重拾“绘画感”的同学|想提高绘画效率,快速表达效果的同学|想在创作中加入更鲜活的设计和氛围感的同学。TIPS:课程注重实际练习多于理论,需同学达到充分的练习量,并减少在细化打磨上的废时。
[查看预览] 包含:网盘资源截图,课程详情大纲,讲师学员作品图


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